Erimos woestijn

De Erismos woestijn is een zand/rots woestijn in het westen van Ipeiros, aan de rand van de Pogos ijsvlakten, die het hele noordelijke deel van het continent innemen. De woestijn is een mysterie voor veel mensen, en veel avonturiers proberen hier hun fortuin te halen in de ruïnes die de Doreal Màs achter gelaten hebben.

Geografie
In het zuid-westen gaan de savannes rond Karvast over in rotswoestijn, een mengeling van zand en rots. Het is ook hier dat tribes van Troglodieten wonen omdat er hier vele grotten in de rotsen te vinden zijn die hun bescherming kunnen bieden tegen de gevaren van de woestijn. Het grootste deel van de woestijn bestaat uit zandduinen. Dit eeuwig veranderend landschap maakt navigeren erg moeilijk, en het gebeurt geregeld dat avonturiers verdwalen en sterven van de dorst, vervloekend dat ze bespaarden op een gids. In het centrum van de woestijn ligt een groot rotsplateau, de Aram Ask'r dat van een grote afstand te zien is. Oorspronkelijk hadden de Doreal Màs zich hier gehuisvest maar al geruime tijd zijn ze hier verjaagd door de Strix. In het noord-oosten loopt de woestijn abrupt over in de Pogos ijsvlakten. In een paar honderd meter valt de temperatuur van 30 à 40°C plots naar -20°C. Niemand weet juist hoe dit komt, hoewel er vaak gedacht wordt aan een oud magisch cataclysme.

De oostelijke grens wordt afgebakend door het Oostelijke Woestijngebergte, lokaal door de Doreal Màs en de Oread van het Osaral rijk Par-Rothar genoemd. Vertaald betekend dit "het huis van Rothar". Rothar was een god van het Osaral Pantheon. Vele geleerden van Antropos vermoeden dat dit een amalgatie is van de goden Proixilios en Rox zoals zij ze kennen.

Bevolking
Er leven verschillende volkeren in de woestijn. De meest dominante zijn de Doreal Màs en de Strix. Deze laatsten hebben zich gevestigd op de Aram Ask'r terwijl de laatste een zwaar en nomadisch leven leiden in de woestijn zelf. Uitzondering hierop is Marum Dor, een permanent tentenkamp gelegen in een oase in de schaduw van een enorme piramide, de Karash. De strix hebben vele jaren de Doreal Màs weggejaagd van de Aram Ask'r en hebben die nu verstevigd en gefortificeerd tegen eventuele aanvallen. Van hieruit voeren ze vaak aanvallen uit op de oostelijke steden van de Antropos zoals Thallasa en Karvast. Verder naar het westen ligt de stad van Ku-Quar, een stadje gebouwd rond een oude trappiramide die de kobolds vele jaren geleden gebouwd hebben. Hier wonen zowel kobolds als troglodieten, waarbij de kobolds, hoewel minder talrijk, de troglodieten onder hun duim houden en duidelijk vanboven aan de sociale voedselketen staan.

Fauna
Er lopen vele verschillende beesten rond in de woestijn. Sommige hiervan zijn magisch van nature, terwijl andere door lange selectie zich perfect hebben aangepast aan het leven in de schroeiende woestijn. Dit zijn dan bijvoorbeeld de vreedzame dromedarissen en kamelen die vaak gebruikt worden door de volkeren als lastdieren. Aan de andere kant zijn er meer exotische dieren zoals de zandgravers. Deze jagers hebben wat weg van zeesterren en liggen vaak maanden liggen te wachten tot er iemand boven hen over het zand loopt. Op dat moment creëren ze een verzakking in het zand waardoor hun prooi rechtstreeks naar hun mond geleid wordt. Een ander voorbeeld zijn de enorme scarabeeën die rondtrekken in de duinen. In lang vervlogen tijden moeten deze monsters door magische middelen ver voorbij hun normale omvang gegroeid zijn tot op het punt dat ze nu zo groot zijn als een stevige koe. Er zijn vele gevaren in de woestijn, en sterven van de dorst is vaak nog één van de meer vreedzame manieren om te gaan.