Heropstanding van Axarta

OPGELET: Deze pagina bevat spoilers!
De Heropstanding van Axarta is de ramp waarbij in 1589 NV, de welvarend stad Axarta over de loop van enkele weken veranderde in een ondode necropolis.

Oorzaak
De oorzaak van de heropstanding kan als tweeledig worden beschouwd: de vloek die de omstandigheden mogelijk maakte voor een spontane dodenherrijzing, en de trigger die de sluimerende magie van de vloek ontketende.

Vloek
Tussen 1360 NV en 1399 NV werd een vrouw van de Kolgaren-stam verkocht aan een slavenhandelaar in Axarta. Zij bleek de moeder van het stamhoofd te zijn, en sprak tijdens haar gevangenschap een vloek uit over de stad.

De vloek had een effect op de natuurlijke balans van positieve en negatieve energie in de stad. Zo werd de natuurlijke afvloei van negatieve energie verhinderd, waardoor die bleef aangroeien, en mettertijd een bijzonder grote sluimerende kracht werd.

Trigger
Door de enorme voorraden negatieve energie in de stad, werd er een kantelpunt bereikt. Een tragisch ongeval met een elfse slavin leidde tot het spontaan heropstaan van haar dode lichaam. Dit zette een sneeuwbaleffect in werking, waarbij de doden weer tot leven kwamen.

Verloop
De eerste vermoedens van onheil begonnen toen in de armere wijken van Axarta, mensen begonnen te verdwijnen in de buurt van de rioolingangen.

Na onderzoek door een groep avonturiers in dienst van Prins-Elector Malak, bleek dat in de riolen zich een enorme massa zombies schuilhield. Over de volgende weken slaagde de stad er wegens onbekende redenen niet in om deze ondoden te vernietigen, en ontplooide de plaag zich verder.

Week na week verergerde de situatie en herrezen er steeds oudere overledenen. In het begin waren ze vooral actief 's nachts, rond de riooltoegangen. Naarmate de plaag vorderde, breidde dit zich uit tot dieper de stad in, en ook bij schemering.

Huidige situatie
Na een mislukt ritueel om de vloek op te heffen, werd te stad definitief als verloren beschouwd. De omliggende steden raken het niet eens wat een langetermijnoplossing kan zijn, en voorlopig proberen ze de dreiging van de necropool te beperken.